HORDES : Les rescapés de DIZAN
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 jump coa - ouvertures de portes

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MessageSujet: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes EmptyMer 30 Nov - 16:02

voila

nous sommes 4 dispo (kounuix est en cours.. de trouver une courroie )
- pata
- fred
- hookdoo
- konhar > ouvrier (technicien) mais je peux aussi laisser ma place Smile

il vous faut choisir :
1 fouineur qui va fouiller les ruines, tuer les zz et fera un plan
1 technicien qui va prendre les empreintes
je ferai les transfos en ville pour les clés
1 ermite qui ouvrira les portes

tous le monde donne ses armes au fouineur pour nettoyer les ruines
(l'ermite donnera sa ration d'eau et je peux aussi le faire si besoin)

qui prend quoi ???

je me mets déjà à la recherche d'une ville adéquate, on verra bien à quel moment vous passerez

et n'oubliez pas , ramenez un max de planches ferrailles, il nous faudra l'atelier vite vite

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Petitpatapon
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes EmptyMer 30 Nov - 16:07

je prends ce que vous voulez, par contre, il faudra faire ce que tu sais très bien faire et être complètement directif ^^
je te suivrai aveuglément Very Happy
ensuite, si le point est de se bloquer une heure pour tout faire, est-ce qu'un we, genre un dimanche aprem, ça peut pas être une bonne idée?
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HorKan
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes EmptyMer 30 Nov - 16:20

oui, un dimanche est idéal, mais...
l'histoire est de trouver une ville avec une ruine déjà découverte
p.ex une rne, mais encore faut-il qu'ils mettent pata à jour
pour l'instant, 3 rna mais aucune mise à jour

je fais le guet et j'essaie de jumper avant 21h ce soir
(première ville adéquate, j'y vais)

et ensuite on déroule le plan

mais il vous faut bien choisir un métier avant d'arriver en ville
pas se retrouver avec 4 ermites qui veullent ouvrir les portes.., sans empreintes, cela ne fonctionne pas vraiment
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HorKan
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes EmptyMer 30 Nov - 17:05

hookdoo n'est pas sur d'être présent

et je ne sais pas trop pour fred et pata

je ne vais pas attendre 3h devant mon ordi pour un jump "pour beurre"

on annule pour ce soir et donnez vos dispo ici ou sur chat coa
pour un jump demain soir ou dimanche aprem ou ???
edit; et si un 5ème larron veut venir voir, il peut, il jumpera en solo en ville
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Petitpatapon
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes EmptyMer 30 Nov - 17:10

bah si faut être coordonnés et présents tous pendant une heure pour faire l'opération, je préfère dimanche ^^
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HorKan
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes EmptyMer 30 Nov - 17:17

pas forcément tous enseble durant une heure

chacun a une tache bien précise, mais il doit la remplir pour permettre au suivant de faire la sienne

il faut surtout éviter que celui qui prend les empreintes se connecte après celui qui ouvre les portes

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fredtdi
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes EmptyMer 30 Nov - 17:56

Je préfère être ermite car pour faire le plan c'est pas simple je laisse à quelqu’un d'autre fouineur Wink
Pour les dispos ben vendredi en soirée c'est bon pour moi
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Blancheiseult
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes EmptyMer 30 Nov - 20:08

Dites si vous avez besoin de moi mais il ne faut pas me demander de faire le plan. J'ai bien vu dans la ville "exploration des ruines" faite avec la coa que ce n'était pas dans mes compétences. Même avec le plan déjà fait par Gold j'arrivais à me perdre. geek
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Wiickette
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes EmptyMer 30 Nov - 20:35

Jump, qui parle de jump ? Very Happy
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GoldWarrior
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes EmptyMer 30 Nov - 21:19

lol Blanche (comment ça, les filles n'ont pas le sens de l'orientation Embarassed )

Bonne chance pour votre ville Wink
et à la prochaine
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Kouinux
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes EmptyMer 30 Nov - 21:25

Ah ben si vous attendez dimanche, vous pouvez compter sur moi !
Sinon... je vous encouragerai sur le chat coa.
^^
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corona
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes EmptyMer 30 Nov - 22:32

Heu comme on peut faire une ville/jours
je peut l'incruste pour demain?
en ermite? comme c'est mon dernier jour
après je fait ouvrier au besoin
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corona
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes EmptyMer 30 Nov - 23:09

Vu que on peut en faire chaque jour, pourquoi on en fait pas chaque jour en faisant des rotations?

Vendredi: corona (ermite)


Edit: aie je vais passer pour un con, horkan si tu efface tes messages
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HorKan
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes EmptyMer 30 Nov - 23:16

bien entendu mais tu fais comment le jump et les rotations avec 30 minutes de présence par jour/personne

tu fais comment pour choisir les métiers si tu sais pas qui jump ?
tu fais jumper qui en ne sachant pas les présences ?
tu fais comment pour transformer les clés si personne n'est la ?

et j'en passe, c'est un peu toujours la même histoire récurrente ...

edit: je voulais faire un jump avec ma coa, comme son nom l'indique puisque 4/5 dispo pour un jump
mais même comme cela, c'est presque mission impossible
ou alors ne pas jouer le temps que tout le monde soit ok...
et ensuite le we, c'est le we... je suis souvent présent mais pas toujours alors qu'en semaine oui

si 4 ou 5 personnes arrivent dire: je suis la un soir (lundi ou jeudi ou dimanche aprem)
c'est à dire capable de passer jeter un oeil entre 19 et 23 (20 et 22 ca joue aussi)
on peut répartir les rôles et attaquer

re-edit:
de plus, pour trouver une ville avec des ruines déjà découvertes, il faut creuser un bon moment ou alors aller au petit bonheur la chance, mais c'est pas le but
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Petitpatapon
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes EmptyJeu 1 Déc - 9:10

pour l'instant on reste sur un jump de notre coa. à voir plus tard, à plus grande échelle si on y arrive.

je suis dispo de 20h à 22h ce vendredi
ce we, le dimanche
et la semaine prochaine, en semaine, de 20h30 à 22h sauf mardi.
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes EmptyJeu 1 Déc - 16:38

pour vendredi c'est rapé, j'ai un souper avec mon équipe au boulot...

par contre, je vais refaire un poste pour mieux expliciter le déroulement du jump pour l'ouverture des portes, sous forme de processus, chaque action terminée permet au prochain joueur de faire la sienne.
Il n'y aura plus forcément besoin d'être présent ensemble mais il faudra se connecter dans une fourchette de 2-4h pour la réussite de l'opération
Et il faudra être en coa

Je poste cela ce soir dans l'autre poste
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes EmptyJeu 1 Déc - 17:49

C''est quoi ce jump dans Echo de la Mort Lente
ya même pas de bat abandonner sur patamap
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes EmptyJeu 1 Déc - 17:52

en effet...

@ pata et fred

hook nous a fait jumper dans une rne en oubliant de se mettre indispo..

il faut que l'un des deux prenne technicien svp (ou les deux)
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes EmptyJeu 1 Déc - 17:54

oui j'ai fait une très belle boulette ! No
je voulais mm pas jumper encore XD
Je rembourserai les jours héros perdus...

Encore désolé. Neutral
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes EmptyJeu 1 Déc - 17:56

Lol comment tu envois 15 centimes par la poste à chaqu'un ?
On ne peut pas offrir de JH à un autre héros
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes EmptyJeu 1 Déc - 17:56

HorKan a écrit:
en effet...

@ pata et fred

hook nous a fait jumper dans une rne en oubliant de se mettre indispo..

il faut que l'un des deux prenne technicien svp (ou les deux)

pas de souci
je prends techos
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes EmptyJeu 1 Déc - 17:58

Citation :
On ne peut pas offrir de JH à un autre héros
je savais pas...

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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes EmptyJeu 1 Déc - 17:59

rentabilisé le jump aller chercher le bat en bas a droite
ils sont loins en générale

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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes EmptyJeu 1 Déc - 18:36

*petite envie de frimer*

j'ai découvert 5 bat sur les 10, il en reste 2 à découvrir maintenant

- 1 se trouve en 3/-6 alentours
(essayez d'y aller fred et pata en escorte avec second souffle
hookdoo fait un tou au sud ouest)
l'autre, on ne sait pas

poste attaque, je vai partir en rdh pour explorer les cases non explorées et découvrir ces ruines

edit: PENSEZ ARMES; PULVERINES pour aller à ce batiment, faire les empreintes et ouvrir les portes, le reste... on s'en fout, on à l'atelier
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes EmptyJeu 1 Déc - 19:27

bunker en 6/-6, bien joué fred

maintenant...

il faut y aller pour faire les empreintes
y aller pour ouvrir les portes
et valider ces ouvretures...

comme pata et fred sont les 2 seuls technos, pas de risque dans cette ville de voir une coa plus rapide

il faut 25PA pour aller retour ou un rdh

empreintes:
fred : 2nd souffle ?? rdh ??
pata: 2nd souffle ?? rdh ??

transformation des clés:
konhar:
fred:
hook:
pata:

ouvrir les portes:
konhar: 2nd souffle non rdh OK
fred: 2nd souffle ?? rdh ??
hook: 2nd souffle non rdh ??
pata: 2nd souffle ?? rdh ??

on répartit les rôles pour demain...

edit:
en fait même avec 2nd souffle, c'est short...
il reste les boost, bouffe7PA, sauvetage et un jeu de carte sur un bat au nord de la ville
il faut 1PA pour entrer dans les ruines
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MessageSujet: Re: jump coa - ouvertures de portes   jump coa - ouvertures de portes Empty

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